<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title>ジェノサイド_DoL【デュエルオブレジェンド】</title><link href="https://super-genocide-dol.amebaownd.com"></link><subtitle>デュエルオブレジェンド【DoL】&#xA;ブログ【ジェノサイド】</subtitle><id>https://super-genocide-dol.amebaownd.com</id><author><name>ジェノサイド_DoL</name></author><updated>2026-02-08T06:51:45+00:00</updated><entry><title><![CDATA[DoLオレの立ち回り方法‼️]]></title><link rel="alternate" href="https://super-genocide-dol.amebaownd.com/posts/58526118/"></link><link rel="enclosure" type="image/png" href="https://cdn.amebaowndme.com/madrid-prd/madrid-web/images/sites/3136792/b27e3bb1cdd63fef6fd9fefd939930ea_ae1ac5917b2358025498a1a47e46fe46.png"></link><id>https://super-genocide-dol.amebaownd.com/posts/58526118</id><summary><![CDATA[DoLというゲーム。勝利条件は相手のLPを0にすること。つまりこのゲームの本質は攻撃することでLPを減らすことにある‼️当たり前のことを何言ってるんだと思われるかもですが、オレのDoLでの立ち回り方は妨害で相手の動きを遅らせることよりも、とにかく攻撃をすることを優先することの方が強いと考えるため、攻撃をすることこそがオレのプレイングスタイルだと思う‼️そこで、このゲームには妨害マジックがあるが、妨害をすることにもMPを使う。そうすると、貴重なMPを相手を妨害することに使ったので、今度は攻撃が控えめになるなど、このゲームは何かを加えれば、その代わりの何かを失うというデッキの性質上、MPの使い方は勝利することにあたって、とても重要だとオレは考える‼️大型ユニットを使う時、相手にアサシンや小型特攻が来た時、どうしようかと悩む盤面、結構あると思うんですよね‼️300MPを払ったのに、アサシンを受けちゃうの、勿体無いかもなーって思うかもなんですよ。しかし、そういう時は是非受けましょう。LPが6000あれば、一瞬で死ぬことなんてほとんどないと思うんですよ。そして、MP的にキツくなるのも、自分以外の人も意外とおんなじこと思ってたりするんですよ‼️MP抽出があればそれでも良いし、無かったとしても秘箱や契約などのMPブーストの手段が多くデッキに入れたり、絶対防御を入れることで1ターンを耐え凌いだり、色々と切り返し方があって、結果勝利につながったりなど、そこがオレの思う強い動き方ですね。【デッキ構築について】オレの場合、MPブーストの手段を多めにすることで、MPが無くて、ターンパスしたら削りがきて、全然動くことができない！という絶望的な状態が出来づらく、いざとなれば絶対防御でターンを凌ぎ、そしてマジックについては未完、かけら、そして妨害マジックはMP50までのモノで削りの石や、ソーマ、そして様々な盤面で活躍する100MPの速攻反転は入れるようにしてますね‼️そして大型ユニットだけではなく、魔獣に、CP100、150、200のバニラユニットを使うことで、同CPのユニットのAPラインに勝ちやすくすることで上から殴ることが出来たり、MPが100しかないよーって場面でもユニットを出すことが出来る、そして大型ユニットが入っていても、特攻の剣と小型もデッキに入れることで、相手のユニットを処理する手段も多めにするというそういうデッキ構築ですね‼️あくまでもオレの個人的なDoLの動き方についての説明ですので、考え方が合う合わないに関わらず、自分の思った通りのプレイをすることが1番大切ですからね。それがまさにデュエルオブレジェンドですから‼️ジェノサイド_DoL【デュエルオブレジェンド】記事　part1]]></summary><author><name>ジェノサイド_DoL</name></author><published>2026-02-08T06:51:45+00:00</published><updated>2026-08-05T05:18:06+00:00</updated><content type="html"><![CDATA[
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			<p>DoLというゲーム。勝利条件は相手のLPを0にすること。つまりこのゲームの本質は攻撃することでLPを減らすことにある‼️当たり前のことを何言ってるんだと思われるかもですが、オレのDoLでの立ち回り方は妨害で相手の動きを遅らせることよりも、とにかく攻撃をすることを優先することの方が強いと考えるため、攻撃をすることこそがオレのプレイングスタイルだと思う‼️</p><p>そこで、このゲームには妨害マジックがあるが、妨害をすることにもMPを使う。そうすると、貴重なMPを相手を妨害することに使ったので、今度は攻撃が控えめになるなど、このゲームは何かを加えれば、その代わりの何かを失うというデッキの性質上、MPの使い方は勝利することにあたって、とても重要だとオレは考える‼️<br></p><p>大型ユニットを使う時、相手にアサシンや小型特攻が来た時、どうしようかと悩む盤面、結構あると思うんですよね‼️300MPを払ったのに、アサシンを受けちゃうの、勿体無いかもなーって思うかもなんですよ。しかし、そういう時は是非受けましょう。LPが6000あれば、一瞬で死ぬことなんてほとんどないと思うんですよ。そして、MP的にキツくなるのも、自分以外の人も意外とおんなじこと思ってたりするんですよ‼️MP抽出があればそれでも良いし、無かったとしても秘箱や契約などのMPブーストの手段が多くデッキに入れたり、絶対防御を入れることで1ターンを耐え凌いだり、色々と切り返し方があって、結果勝利につながったりなど、そこがオレの思う強い動き方ですね。</p><p><br></p><p>【デッキ構築について】</p><p>オレの場合、MPブーストの手段を多めにすることで、MPが無くて、ターンパスしたら削りがきて、全然動くことができない！という絶望的な状態が出来づらく、いざとなれば絶対防御でターンを凌ぎ、そしてマジックについては未完、かけら、そして妨害マジックはMP50までのモノで削りの石や、ソーマ、そして様々な盤面で活躍する100MPの速攻反転は入れるようにしてますね‼️そして大型ユニットだけではなく、魔獣に、CP100、150、200のバニラユニットを使うことで、同CPのユニットのAPラインに勝ちやすくすることで上から殴ることが出来たり、MPが100しかないよーって場面でもユニットを出すことが出来る、そして大型ユニットが入っていても、特攻の剣と小型もデッキに入れることで、相手のユニットを処理する手段も多めにするというそういうデッキ構築ですね‼️</p><p><br></p><p>あくまでもオレの個人的なDoLの動き方についての説明ですので、考え方が合う合わないに関わらず、自分の思った通りのプレイをすることが1番大切ですからね。それがまさにデュエルオブレジェンドですから‼️</p><p><br></p><p><br></p><p>ジェノサイド_DoL【デュエルオブレジェンド】</p><p>記事　part1</p><p><br></p>
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